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《游戏追光者》第五十四章 乌克兹和鲁克兹 (2/4)

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󠁿󠁨󠁴󠁴󠁰󠀺󠀯󠀯󠁷󠁷󠁷󠀮󠁥󠁥󠀭󠁴󠁡󠁫󠁫󠁥󠁮󠀮󠁣󠁯󠁭󠀯󠁩󠁴󠁥󠁭󠀯󠁣󠁰󠁰󠁤󠁶󠀯󠁶󠁊󠁣󠁌󠁇󠁣󠁤󠁰󠁟󠀲󠀮󠁳󠁨󠁴󠁭󠁬󠁼󠀵󠁲󠁩󠀴󠀵󠁯󠁩󠁐󠀶󠁌󠀭󠀹󠀵󠁙󠁗󠁊󠀶󠁉󠁃󠁆󠁿    印记每25秒施放一次,而吐息每一分钟施放一次。

    这样就决定了第三次吐息前每个人会中三次相应的印记,到时候没三秒造成600点伤害,对于血量基本1000左右的当前队伍来说完全接受不了,肯定会灭团。

    所以这个BOSS必须3分钟之前击杀,而两个BOSS单独血量并不是很高,但是两个叠加起来就非常高了。

    这对DPS来说非常极限,对于治疗来说也不轻松,绝大多数时候所有人都在掉血,而且两个󠁿󠁨󠁴󠁴󠁰󠀺󠀯󠀯󠁷󠁷󠁷󠀮󠁥󠁥󠀭󠁴󠁡󠁫󠁫󠁥󠁮󠀮󠁣󠁯󠁭󠀯󠁩󠁴󠁥󠁭󠀯󠁣󠁰󠁰󠁤󠁶󠀯󠁶󠁊󠁣󠁌󠁇󠁣󠁤󠁰󠁟󠀲󠀮󠁳󠁨󠁴󠁭󠁬󠁼󠀵󠁲󠁩󠀴󠀵󠁯󠁩󠁐󠀶󠁌󠀭󠀹󠀵󠁙󠁗󠁊󠀶󠁉󠁃󠁆󠁿BOSS物理伤害也很高,T的血也不稳定,所以这个BOSS对整个团队来说都很极限。

    幸好的这个BOSS是个完全按照时间轴施放技能的,所以算是一个标准的程序性BOSS,没有任何意外,只要所有人做到了自己该做的事情,同时保持自己的输出,完全能过。

    而林木此时也没有前面的轻松,他按照以前职业队伍的攻略和自己的想法重新对队伍进行的调整。

    把悠悠、信仰、小盗、自己和沫沫调整为一队,浪子、吕子若和三个法师调整到了第二位,然后开始讲解BOSS流程:

    “首先,第一队在左边,第二队在右边,站位就是以中间宝座为参照物,站在宝座两端。

    悠悠和浪子分别把BOSS拉在宝座两边,距离以20码左右为佳,方便你们每一分钟用拦截跑位。

    拦截以后第一件事情就是嘲讽BOSS,如果BOSS有移动的情况,第一时间嘲讽,防止BOSS位置乱动,造成印记和吐息混乱秒杀全团。”

    “其他人以队伍为单位,第一分钟,一队在左,二队在右,一分钟后轮换。

    记得一定要跑位,不然就是被秒杀,而且跑位的时候释放瞬发技能,不能因为跑位损失太多的输出,这个BOSS输出不够一切百搭。”

    “而治疗则要辛苦点,跑位也不能忘记治疗,而且每次中了第二次印记以后,请两个牧师直接群疗,信仰看好两个T的血,不要让T倒了,BOSS只需要打三分钟,没有必要一直省蓝。

    “BOSS并不复杂,但是要求每个人都要做到极致,这个也是这BOSS的难点,所以大家精神要高度集中,一点点放松造成DPS或者治疗不够,那么就是灭团。”

    众人点点头,暗自地想象等一下自己应该怎么跑位,怎么不让自己输出循环断开,怎么规划自己的蓝量和治疗量的矛盾。

    等大家都准备好了以后,悠悠和浪子同时对着BOSS射箭,然后上

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