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《游戏追光者》第二百五十三章 巅峰之战(11) (1/3)

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󠁿󠁨󠁴󠁴󠁰󠀺󠀯󠀯󠁷󠁷󠁷󠀮󠁥󠁥󠀭󠁴󠁡󠁫󠁫󠁥󠁮󠀮󠁣󠁯󠁭󠀯󠁩󠁴󠁥󠁭󠀯󠁣󠁰󠁰󠁤󠁶󠀯󠁶󠁊󠁣󠁌󠁇󠁇󠁤󠁊󠀮󠁳󠁨󠁴󠁭󠁬󠁼󠀵󠁲󠁩󠀴󠀵󠁯󠁩󠁐󠀶󠁌󠀭󠀹󠀵󠁙󠁗󠁊󠀶󠁉󠁃󠁆󠁿    被无数人称为世界第一RL的GOD怎么可能会没有想到这个关键点,于是在黑暗天使施法黑暗涟漪的时候,一直吃白色光球的一个唐门一个治疗身上连绵不断有减伤的BUFF。

    因为一般的单体减伤技能持续时间都是3秒,减伤效果一般是40%到60%,冷却时间一般是1分钟到2分钟。

    所以GOD奢侈的安排了两组,每组两人同时给一个唐门一个治疗施放减伤。

    然后根本不管他们,治疗们拼命的拉其他人的血线。

    这让无数玩家和解说不由的深深佩服起来,一个团队,一般治疗都带有给别人的减伤技能,再加上少数的职业有给别人的减伤,一般单体减伤一个团队就十二个左右。

    比如光芒战队就有十二个,但是第一次涟漪就用了八个单体减伤,这是要放弃这四个人去抢这一分钟或者一分半钟的吗?

    虽然看起来有些得不偿失,但是󠁿󠁨󠁴󠁴󠁰󠀺󠀯󠀯󠁷󠁷󠁷󠀮󠁥󠁥󠀭󠁴󠁡󠁫󠁫󠁥󠁮󠀮󠁣󠁯󠁭󠀯󠁩󠁴󠁥󠁭󠀯󠁣󠁰󠁰󠁤󠁶󠀯󠁶󠁊󠁣󠁌󠁇󠁇󠁤󠁊󠀮󠁳󠁨󠁴󠁭󠁬󠁼󠀵󠁲󠁩󠀴󠀵󠁯󠁩󠁐󠀶󠁌󠀭󠀹󠀵󠁙󠁗󠁊󠀶󠁉󠁃󠁆󠁿没有光球的干扰输出和治疗都舒服很多。。

    而在第二个涟漪的时候,一个唐门开出了自身的减伤,其他人就并没有给他减伤效果了,反而是主刷T的两个治疗过量刷他的血,虽然唐门的血量一直保持很低的状态,但是就是没有死。

    另一个治疗则是依旧享受四个减伤技能,让他几乎不受任何伤害,他自己反而全力的进行治疗。就这样第二个涟漪也顺利度过。

    当时间再一次来到快要施放第三个涟漪的时候,所有的减伤已经用完,观众们都知道这个涟漪最为关键,度过这次涟漪以后,后面减伤冷却时间很多又好了,又可以轮换,所以这一次就是关键中的关键。

    是直接放弃其中的两个人,还是GOD有其他的安排?

    这个时候,一直在默默拉怪的两个T突然动了起来,远程和治疗也不再站桩输出,也开始动起来。不用多说,所有观众都知道了是怎么回事。

    原来是所有远程和治疗都躲所有的光球,而两个T开始分别吃各自身上颜色的光球。前面四个人则是去法则之门转化一下光球,以便于应对下一次涟漪。

    T的移动,难免不会带动BOSS移动,但是很显然光芒战队早就有所部署,所有近战跟随着T移动,而且移动的方向都一致,显然此时的语音频道两个T在不断告诉近战自己移动的方向。

    这样的话,远程的输出和治疗减少了一些,近战几乎没有受到太大的影响,而下一次涟漪,虽然会对其中一个T造成较大的伤害。

    但是对于T这样血量多,减伤多的定位,涟漪似乎还有些不够看。

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